Escrito por LuÃs "MAXLD" Dias Quarta, 14 Outubro 2009 00:16

| GPU: | ATi Radeon HD5850 (Cypress) |
| TransÃstores: | 2150 Milhões |
| Fabrico: | 40nm |
| Stream Processing Units: | 1440 |
| Clock gpu: | 725 MHz |
| Clock memória: | 1000MHz (4000Mhz data rate) |
| Memória: | 1GB |
| Tipo de memória: | GDDR5 |
| Bus de memória: | 256 bit |
| Bus: | PCI-E 2.0 |
| Velocidade do bus: | X16 |
| D-Sub: | Sim, por adaptador |
| DVI: | Sim, x2 |
| HDMI: | Sim |
| DisplayPort: | Sim |
| Max. Resolução Digital: | 2560x1600 |
| Max. Resolução VGA: | 2048x1536 |
| DirectX: | DX11, DX10.1, DX10, DX9 |
| Shader Model: | 5.0 |
| OpenGL: | 3.1, 3.2 (em 2010) |
| OpenCL: | Sim |
| ATi CrossfireX | Sim |
| ATi Stream | Sim |
| ATi Avivo | Sim |
Faz parte das drivers ATi e em conjunto com o DX11 permite que o GPU efectue tarefas como processamento de fÃsica, podendo fazê-lo mais rapidamente que o cpu.
Esta é talvez a novidade mais interessante, já que permite ligar até um total de seis monitores 2560x1600px ao mesmo tempo. Haverá modelos especÃficos ATi com seis portas "DisplayPort" para maximizar essa situação. A disposição da imagem será facilmente configurável pelas drivers e desta forma o utilizador pode optimizar os monitores de forma livre conforme o tipo de uso que pretenda, seja para trabalho, jogos ou multimédia. Para trabalho, o uso de mais monitores permite uma melhor organização/distribuição de janelas/programas abertos, o que ajuda a aumentar a produtividade. Em jogos, a vantagem vai para um aumento substancial o "field of view", ou seja, uma maior visão periférica que nos permite "ver mais ao nosso redor" em jogos FPS ou simuladores de voo, por exemplo. Em jogos RTS e MMORPG temos também uma visão muito mais alargada dos mapas e menus.
Uma grande quantidade de jogos está já a ser testada para assegurar a compatibilidade com o Eyefinity.





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