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Steelseries KINZU Optical Mouse

Steelseries KINZU Optical Mouse - Apresentação


A Steelseries, um dos maiores fabricantes do mundo e especialista em periféricos para gaming acaba de lançar recentemente no nosso país 2 modelos de ratos, são eles o XAI e o KINZU. A Steelseries despendeu bastante tempo junto dos jogadores profissionais a desenvolver estes modelos, com o objectivo de colocar mais performance e optimizar ainda mais o rato óptico.A Virtual Legion tem para vos mostrar o KINZU que é um rato óptico, bastante acessível a todos os utilizadores. Vamos ver quais as tecnologias e materiais usados neste rato e quais as vantagens que os jogadores irão tirar deste rato.

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Recebemos esta novidade da Steelseries, o KINZU que é um modelo de rato optico desenvolvido com o contributo de jogadores profissionais e a pensar em todos os jogadores. A Steelseries é daquelas marcas de onde podemos sempre esperar elevada qualidade nos produtos que nos apresenta e este modelo não é excepção, vejamos então alguma fotos que ilustram a embalagem de transporte e o KINZU.

Steelseries KINZU :: Optical Mouse Steelseries KINZU :: Optical Mouse Steelseries KINZU :: Optical Mouse


Como principais caracteristicas neste rato encontramos:

O design leve,ergonómico e ambidextro desenhado para um melhor conforto da mão, um revestimento de qualidade superior que permite uma melhor aderência logo melhor controle do rato, possibilidade de mudar os CPI "on the fly" através do botao junto ao scroll que permite escolher entre 3 perfis, patins de polietileno rigido para melhor deslize.


altEspecificações do Kinzu:

  • Frames por segundo: 9.375
  • Megapixels por segundo: 3.75
  • "Counts Per Inch" (CPI): 400 - 3200 (resolução óptica)
  • Aceleração: 20 G
  • Botões: 3
  • Cabo de ligação: 2m (Entrelaçado para melhorar a durabilidade)
  • Velocidade I/O: up to 1000 Hz
  • Distância de elevação (Lift distance): ~2.0mm
  • Pontos de pressão largos para reduzir a fricção e optimizar o deslize
  • Indicador CPI high/low Driverless, sistema plug-and-play
  • Memoria incorporada para 3 perfis
  • Medidas: 117 x 64 x 36 mm
  • Compatibilidade: Win XP / Vista / Win 2000 / Mac OS

CPI


CPI ou pontos por polegada é o número de "contagens" feitos pelos sensor óptico no caso do KINZU, estas "contagens" não são mais que os dados de movimento que é lido por polegada na área de trabalho ou no jogo, quanto maior for o numero de CPI mais rápido o rato consegue movimentar o ponteiro.

Aceleração do rato


A aceleração do rato é a opção de aumentar a velocidade com que o rato pode mexer o ponteiro, esta opção é executada por software. Na pratica o sensor faz a tal leitura da área de movimento que depois basicamente é multiplicada por um factor e o resultado é um movimento mais rápido no ecrã. O KINZU vai até 20G de aceleração onde o G é a unidade de medida da aceleração da gravidade, onde um G é equivalente a uma taxa de variação de 9,8 m / s / s (metros por segundo por segundo). Exceder está medida faz com que o rato perca o controlo do ponteiro.

Frames por Segundo


Normalmente os ratos de sensor óptico e laser funcionam da seguinte maneira, é emitido um feixe de luz na base do rato em direcção a superficie, o sensor guarda a imagem que detectou. Quantas mais imagens por segundo o rato conseguir detectar mais rápido ele consegue determinar a sua localização, velocidade e direcção.

Distancia de elevação (Lift distance)


Uma medida que determina a a altura que um sensor óptico ou laser continuará a processar imagens. É a distancia máxima que podemos levantar o rato, a contar da superficie de onde ele está, sem que o mesmo perca a leitura dos dados (deixe de movimentar o ponteiro).

Pooling rate

Velocidade com que o rato transmite os dados para o computador, coordenadas X e Y botões premidos etc...  O KINZU transmite a 1000hz, os ratos mais comins transmitem a 125hz.

Polegadas por segundo

É a velocidade máxima em que o rato pode ser movido fisicamente através da superfície, se movimentarmos o rato acima dessa velocidade o mesmo começa a falhar causando assim quebras no movimento do ponteiro.





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